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E3 2001 HandsOnStar Trek Armada II

发布时间:2019-06-23 12:15

Activision在今年的E3上有两个星际迷航游戏,其中一个是星际迷航:Armada II,去年的即时战略游戏的续集。目前,游戏距离达到阿尔法状态大约需要三周时间,但即使在这个早期状态下,显然开发团队正在努力解决困扰原始问题的所有问题。 “星际迷航:Armada II”中的故事情节实际上非常复杂,即使是最具核心的星际迷航粉丝也值得关注。从本质上讲,博格已经建造了新型船只,能够在短时间内吸收整个行星。与Jean Luc Picard一起,你必须与Borg合作,阻止他们在重要的星球上使用这项新技术,比如联邦家园星球,地球。与此同时,卡达西帝国有其自身的问题 - 忠于统治的军国派开始攻击联邦造船厂和前哨,但作为忠诚的标志,克林贡帝国加入战斗,以打击和打败流氓派系。最后但并非最不重要的是,罗慕兰和物种8472开始了他们自己的小混战 - 罗慕兰人在星际迷航宇宙中第一次将新的外星种族吸引到阿尔法象限。

“星际迷航:Armada II”已经进行了一些改进,但首先是基础知识。现在游戏中有27个任务,跨越Armada II深层故事情节中的几个不同种族。还有50种不同类型的容器,专为Armada II设计。由于设计团队希望平衡各艘船的重要,因此大多数这些船具有更多专业能。例如,Borg在基本立方体设计上有几种不同的变化,如谐波,几乎看起来像手风琴,但它可以很好地破坏其他船上的盾牌。还有同化者,一种能够吸收外星人技术的小型金字塔船。但是所有Borg船中最令人印象深刻的是新的融合立方体,它基本上是八个立方体放在一起,你可以想象,它是相当庞大的。开发团队还计划包含至少30个多人游戏地图,以使Armada II的多人游戏更加愉快。

添加新的多人游戏地图并不是多人游戏中唯一的新能 - 计划包含各种各样的多人游戏模式,吸引更广泛的受众。例如,捕获旗帜时会有变种,参与者必须潜入敌方区域以捕获旗帜并将其带回自己的基地。还有一个山丘之王型的模式,你可以与其他玩家战斗,直到一个玩家成占领指定区域,如果你成地设法抵挡来自领土的其他玩家,你就赢了。最后,Armada II具有一种独特的合作模式,您和其他玩家可以控制相同的基础,但由您决定您的任务是什么。例如,另一个玩家可以负责监控资源,而另一个玩家负责管理单元构建。

对于新的游戏玩法增加,最明显的是扭曲的能力。在之前的游戏中,船只无法扭曲,因此将一组船只从地图的一侧发送到另一侧是很繁琐的。但是现在他们可以,将一大群船只送到远离你基地的地方变得非常容易,但是你必须要小心,因为敌人的船只在经线上仍然可以射击你。其他新能包括交易元素 - 在这里,如果您没有足够的特定资源,您可以建立交易。有新的编队,你可以命令船只飞行,例如X-formation,这是当你的所有船只在X中排队并保持这种状态直到另外命令为止。最后一个重大变化是增加了更广泛的任务摘要显示。在此屏幕中,您可以获得有关战斗的各种信息,例如特定单位的有效,您使用的资源数量等等。

很明显,开发人员希望让Armada II比之前的游戏更好。他们改进了游戏的许多能,并添加了新能,使游戏更具娱乐。甚至图形也得到了一些微妙的改进 - 当相机在动作中近距离放大时,许多新船都具有非常高的细节水平。星际迷航:Armada的测试版将由仲夏准备好,冬季之后会有完整的零售版本。

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