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Xbox联合创建者认为,控制台更难以忽视Apple的体验

发布时间:2019-05-02 16:32
Xbox的联合创始人Ed Fries认为,控制台制造商越来越难以忽视他所描述的Apple体验。

向Game Informer讲述他正在咨询的Android控制台Ouya,弗里斯表示当前的一代问题,例如付费补丁,都会为下一代消失。

传统游戏机越来越难以忽视苹果的经验, 他说。 任何人都可以为平台开发,认证是一种相对便宜和无痛的事情,在过去的游戏机中,有各种各样的神话和传说说这是件坏事。

“这就是为什么游戏业务在84年融化了,市场上有太多的垃圾,但现在你有像Fez这样的游戏的人不能对他们的游戏进行更新,因为它的成本传奇1.85发布28搜服太高了。” / p>

“如果那个游戏在iOS上不会有问题,但因为它在XBLA上,这是一个问题。

这些想法必须在下一代消失。它们将在Ouya消失,如果Apple将某种产品带入这个领域,它们将会消失,像索尼,任天堂,微软这样的游戏机制造商,他们必须回应这一点,这只是未来。

弗里斯提到Fez是指开发商Polytron因为在Xbox Live Arcade上重新认证游戏的成本过高而不发布游戏补丁的有争议的决定。

弗里斯补充说,任天堂,索尼和微软必须投资免费游戏才能让他们的新游戏机获得成。

世界正在发生变1.95刺影热血传奇化, 他说。 人们想要这种免费游戏体验,游戏开发者希望建立免费游戏体验,控制台生态系统必须适应这种情况。它不能一直是盒子里的50美元产品.

索尼和微软都在使用他们目前的游戏机进行免费游戏。 10月,微软推出了Happy Wars,这是Xbox 360上第一款免费游戏MMO。玩家可以通过使用战斗中获得的Happy Stars或购买游戏中商品店的Happy Tickets来升级角色设备并获得新服装。

索尼将于明年年初在PlayStation Network推出免费的射击游戏,即开发的DUST 514。

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