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传入力量预览

发布时间:2019-10-29 11:36

最初的Incoming是一部以科幻为主题的街机风格射击游戏,由英国开发商Rage Software于1998年开发,它凭借其当时最先进的图形与其他游戏脱颖而出。传入推出的计算机和显卡已达到极限,但许多人最终认为它更像是技术演示而不是游戏,因为它非常简单。在原始游戏中,您驾驶不同的未来车辆并执行简单的任务,如击落敌人或移动到特定的航路点。这一切看起来都很壮观,但是一旦你超越了图形,实际游戏并没有多少 - 通常,你会开车(或飞行)到特定点,射击你的敌人,然后继续前进到下一个区域。

地球人正在准备Rage Software的后续游戏Incoming Forces将尝试在图形和游戏玩法方面改进原始游戏。

例如,新游戏将涉及更多故事。在最初的游戏中,你扮演的是一名人类飞行员,他必须保护地球免受可怕的外星入侵者Terauman的侵害。在比赛结束时,你已经设法保卫你的家乡星球并消灭了Terauman。在入侵部队中,狂热的人类军队显然不愿意单独离开。在一次例行的太空飞行中,一个新种族的旗舰,即和平的海约多外星人,被热心的人类军队所控制,他们指责太阳神帮助特劳曼,并威胁要进攻。

在Incoming Forces中,你扮演的是一个Kaiyodo突击队员,他必须在五个不同的环境中保卫Kaiyodo:城市,水,山脉,田野和外太空。要做到这一点,你将从一个轻装甲的hovertank开始,但你将能够转移到不同的车辆,包括较重的战斗坦克和战斗机。和原来的Incoming一样,你也有机会向你的计算机控制的队友发出命令。你将开始只使用轻型激光 - 弱光,绿色的光手指 - 但在游戏的10个级别的过程中,你将获得在Kaiyodo武器实验室研究的新武器,如重型激光和导弹。

入境部队的任务简报将会......简短。

但是与原版游戏一样,Incoming Forces也将尽可能多地包含花哨的图形效果,包括最新版DirectX中的大多数新选项。入境部队的水效应将采用逐像素着色,大型户外区域采用顶点着色,并且会对其爆炸和诸如导弹等震荡武器的粒子效应进行大量使用。游戏还将包括体积云和动态天气效果(包括暴雨)。

由于今年有很多备受瞩目的大预算动作游戏,入境部队的简单街机风格游戏可能最终成为动作游戏粉丝的一个受欢迎的改变 - 如同只要它不仅仅是一个花哨的图形效果的演示。入境部队将于本月晚些时候在商店上市,所以我们应该尽快找到。

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