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超越直播电视 - Xbox One用户界面对游戏玩家意味着什么

发布时间:2019-09-04 11:57

“Xbox on。”

我们不习惯与我们的游戏机交谈。这感觉很奇怪 - 如果不是愚蠢的话。我们不喜欢语音命令注册的时间比老式的按键作更长,我们不确定它是否真的能够正常工作,即使我们鼓起勇气指挥我们的控制台。如果我们正在接触我们的控制器,那么使用语音打开我们的游戏机有什么意义呢?如果我们仍然需要遥控器用于我们的电视和音响系统,语音控制有多大用处?

什么是新奇的 - 如果技术上令人印象深刻 - 原始Kinect上的技术构成了与Xbox One交互的基本基础,并且来自我们在Gamescom上看到的与Xbox 360相似的东西几乎没有水。 Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。对于某些能,应该比使用游戏手柄更快,但理想情况下,你可以同时使用两者。至于Xbox与系统中其他组件的隔离,现在显然已成为过去。

“它适用于任何电视,任何放大器。它适用于任何家用AV设备,“Xbox产品规划总监Albert Penello说。 “当我们说'Xbox On'时,我们实际上可以点亮你的整个系统并用声音来控制一切。”

通过完整的系统集成,语音控制自成一体。 Penello将Xbox One与您的设备的整合比作Harmony通用遥控器,除了您的声音是关键。你可以走进你的休息室,你的声音可以启动所有东西:你不需要使用你的遥控器或Xbox控制器,你不需要使用多个doobries来访问你系统的每个部分。两个字,你就开始运行了。 Xbox One始终开启。即使在低耗睡眠状态下,它也应该在HDTV显示其图像之前完全重新激活。至少从仪表板的角度来看,等待控制台启动的日子应该已成为过去。

要使这项技术有效运作,需要做三件事。首先,Kinect的语音识别技术必须正常工作 - 考虑到所支持的语言数量以及准确处理的重音范围,这绝非易事。其次,Xbox One需要确切地知道房间里有什么设备才能说出他们自己的基于红外线的语言。最后,也许最重要的是,从控制台始终发出的IR信号需要向目标硬件注册。

“Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。它应该比使用游戏手柄更快某些能,但理想情况下你会同时使用两者音乐会。”

Xbox One主屏幕。微软保留了围绕当前迭代360设计理念的元素,但旨在使整个体验更加优雅和简单。

在新闻发布会上,Albert Penello面临着一些挑战。背景中的环境噪音量是巨大的 - Gamescom的噪音很难与客厅条件相提并论,他需要大声清楚地说明Kinect的信息才能通过。

“这里噪音很大不自然地大声,所以我不得不对Kinect大喊大叫,“他感叹道。

通过简单的设置程序与您的家庭系统集成,但Penello的指示显然已经完成了他在演示室中设置的电视。而这一切都发生在房间里没有任何传统的IR发射器。

“Xbox静音.Xbox取消静音.Xbox音量增大.Xbox音量下降。”

“这不是通过电报,”Xbox公司公关部经理David Dennis说。 “那就是Kinect将红外代爆炸到电视上,电视选择它,这就是电视用户界面的变化。”

音频演示展示了使用AV时语音控制的优势和劣势硬件。屏蔽和取消静音是明显适合技术的开/关能。音量调节按比例作,实际上需要连续按下按钮或更好地按下旋钮 - 语音控制无法在不单调重复的情况下实现相同的效果。将音量降低可观的数量需要很长时间。

但令人印象深刻的是,Kinect注册的每个语音命令都能完美地传输到房间里的相关工具包中。它工作得很好,因为Kinect本身 IR冲击波。微软已经使用红外发射器增强了新的Kinect传感器,以便即使我也能看到环境

“Xbox on。”

我们不习惯与我们的游戏机交谈。这感觉很奇怪 - 如果不是愚蠢的话。我们不喜欢语音命令注册的时间比老式的按键作更长,我们不确定它是否真的能够正常工作,即使我们鼓起勇气指挥我们的控制台。如果我们正在接触我们的控制器,那么使用语音打开我们的游戏机有什么意义呢?如果我们仍然需要遥控器用于我们的电视和音响系统,语音控制有多大用处?

什么是新奇的 - 如果技术上令人印象深刻 - 原始Kinect上的技术构成了与Xbox One交互的基本基础,并且来自我们在Gamescom上看到的与Xbox 360相似的东西几乎没有水。 Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。对于某些能,应该比使用游戏手柄更快,但理想情况下,你可以同时使用两者。至于Xbox与系统中其他组件的隔离,现在显然已成为过去。

“它适用于任何电视,任何放大器。它适用于任何家用AV设备,“Xbox产品规划总监Albert Penello说。 “当我们说'Xbox On'时,我们实际上可以点亮你的整个系统并用声音来控制一切。”

通过完整的系统集成,语音控制自成一体。 Penello将Xbox One与您的设备的整合比作Harmony通用遥控器,除了您的声音是关键。你可以走进你的休息室,你的声音可以启动所有东西:你不需要使用你的遥控器或Xbox控制器,你不需要使用多个doobries来访问你系统的每个部分。两个字,你就开始运行了。 Xbox One始终开启。即使在低耗睡眠状态下,它也应该在HDTV显示其图像之前完全重新激活。至少从仪表板的角度来看,等待控制台启动的日子应该已成为过去。

要使这项技术有效运作,需要做三件事。首先,Kinect的语音识别技术必须正常工作 - 考虑到所支持的语言数量以及准确处理的重音范围,这绝非易事。其次,Xbox One需要确切地知道房间里有什么设备才能说出他们自己的基于红外线的语言。最后,也许最重要的是,从控制台始终发出的IR信号需要向目标硬件注册。

“Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。它应该比使用游戏手柄更快某些能,但理想情况下你会同时使用两者音乐会。”

Xbox One主屏幕。微软保留了围绕当前迭代360设计理念的元素,但旨在使整个体验更加优雅和简单。

在新闻发布会上,Albert Penello面临着一些挑战。背景中的环境噪音量是巨大的 - Gamescom的噪音很难与客厅条件相提并论,他需要大声清楚地说明Kinect的信息才能通过。

“这里噪音很大不自然地大声,所以我不得不对Kinect大喊大叫,“他感叹道。

通过简单的设置程序与您的家庭系统集成,但Penello的指示显然已经完成了他在演示室中设置的电视。而这一切都发生在房间里没有任何传统的IR发射器。

“Xbox静音.Xbox取消静音.Xbox音量增大.Xbox音量下降。”

“这不是通过电报,”Xbox公司公关部经理David Dennis说。 “那就是Kinect将红外代爆炸到电视上,电视选择它,这就是电视用户界面的变化。”

音频演示展示了使用AV时语音控制的优势和劣势硬件。屏蔽和取消静音是明显适合技术的开/关能。音量调节按比例作,实际上需要连续按下按钮或更好地按下旋钮 - 语音控制无法在不单调重复的情况下实现相同的效果。将音量降低可观的数量需要很长时间。

但令人印象深刻的是,Kinect注册的每个语音命令都能完美地传输到房间里的相关工具包中。它工作得很好,因为Kinect本身 IR冲击波。微软已经使用红外发射器增强了新的Kinect传感器,以便即使我也能看到环境

“Xbox on。”

我们不习惯与我们的游戏机交谈。这感觉很奇怪 - 如果不是愚蠢的话。我们不喜欢语音命令注册的时间比老式的按键作更长,我们不确定它是否真的能够正常工作,即使我们鼓起勇气指挥我们的控制台。如果我们正在接触我们的控制器,那么使用语音打开我们的游戏机有什么意义呢?如果我们仍然需要遥控器用于我们的电视和音响系统,语音控制有多大用处?

什么是新奇的 - 如果技术上令人印象深刻 - 原始Kinect上的技术构成了与Xbox One交互的基本基础,并且来自我们在Gamescom上看到的与Xbox 360相似的东西几乎没有水。 Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。对于某些能,应该比使用游戏手柄更快,但理想情况下,你可以同时使用两者。至于Xbox与系统中其他组件的隔离,现在显然已成为过去。

“它适用于任何电视,任何放大器。它适用于任何家用AV设备,“Xbox产品规划总监Albert Penello说。 “当我们说'Xbox On'时,我们实际上可以点亮你的整个系统并用声音来控制一切。”

通过完整的系统集成,语音控制自成一体。 Penello将Xbox One与您的设备的整合比作Harmony通用遥控器,除了您的声音是关键。你可以走进你的休息室,你的声音可以启动所有东西:你不需要使用你的遥控器或Xbox控制器,你不需要使用多个doobries来访问你系统的每个部分。两个字,你就开始运行了。 Xbox One始终开启。即使在低耗睡眠状态下,它也应该在HDTV显示其图像之前完全重新激活。至少从仪表板的角度来看,等待控制台启动的日子应该已成为过去。

要使这项技术有效运作,需要做三件事。首先,Kinect的语音识别技术必须正常工作 - 考虑到所支持的语言数量以及准确处理的重音范围,这绝非易事。其次,Xbox One需要确切地知道房间里有什么设备才能说出他们自己的基于红外线的语言。最后,也许最重要的是,从控制台始终发出的IR信号需要向目标硬件注册。

“Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。它应该比使用游戏手柄更快某些能,但理想情况下你会同时使用两者音乐会。”

Xbox One主屏幕。微软保留了围绕当前迭代360设计理念的元素,但旨在使整个体验更加优雅和简单。

在新闻发布会上,Albert Penello面临着一些挑战。背景中的环境噪音量是巨大的 - Gamescom的噪音很难与客厅条件相提并论,他需要大声清楚地说明Kinect的信息才能通过。

“这里噪音很大不自然地大声,所以我不得不对Kinect大喊大叫,“他感叹道。

通过简单的设置程序与您的家庭系统集成,但Penello的指示显然已经完成了他在演示室中设置的电视。而这一切都发生在房间里没有任何传统的IR发射器。

“Xbox静音.Xbox取消静音.Xbox音量增大.Xbox音量下降。”

“这不是通过电报,”Xbox公司公关部经理David Dennis说。 “那就是Kinect将红外代爆炸到电视上,电视选择它,这就是电视用户界面的变化。”

音频演示展示了使用AV时语音控制的优势和劣势硬件。屏蔽和取消静音是明显适合技术的开/关能。音量调节按比例作,实际上需要连续按下按钮或更好地按下旋钮 - 语音控制无法在不单调重复的情况下实现相同的效果。将音量降低可观的数量需要很长时间。

但令人印象深刻的是,Kinect注册的每个语音命令都能完美地传输到房间里的相关工具包中。它工作得很好,因为Kinect本身 IR冲击波。微软已经使用红外发射器增强了新的Kinect传感器,以便即使我也能看到环境

“Xbox on。”

我们不习惯与我们的游戏机交谈。这感觉很奇怪 - 如果不是愚蠢的话。我们不喜欢语音命令注册的时间比老式的按键作更长,我们不确定它是否真的能够正常工作,即使我们鼓起勇气指挥我们的控制台。如果我们正在接触我们的控制器,那么使用语音打开我们的游戏机有什么意义呢?如果我们仍然需要遥控器用于我们的电视和音响系统,语音控制有多大用处?

什么是新奇的 - 如果技术上令人印象深刻 - 原始Kinect上的技术构成了与Xbox One交互的基本基础,并且来自我们在Gamescom上看到的与Xbox 360相似的东西几乎没有水。 Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。对于某些能,应该比使用游戏手柄更快,但理想情况下,你可以同时使用两者。至于Xbox与系统中其他组件的隔离,现在显然已成为过去。

“它适用于任何电视,任何放大器。它适用于任何家用AV设备,“Xbox产品规划总监Albert Penello说。 “当我们说'Xbox On'时,我们实际上可以点亮你的整个系统并用声音来控制一切。”

通过完整的系统集成,语音控制自成一体。 Penello将Xbox One与您的设备的整合比作Harmony通用遥控器,除了您的声音是关键。你可以走进你的休息室,你的声音可以启动所有东西:你不需要使用你的遥控器或Xbox控制器,你不需要使用多个doobries来访问你系统的每个部分。两个字,你就开始运行了。 Xbox One始终开启。即使在低耗睡眠状态下,它也应该在HDTV显示其图像之前完全重新激活。至少从仪表板的角度来看,等待控制台启动的日子应该已成为过去。

要使这项技术有效运作,需要做三件事。首先,Kinect的语音识别技术必须正常工作 - 考虑到所支持的语言数量以及准确处理的重音范围,这绝非易事。其次,Xbox One需要确切地知道房间里有什么设备才能说出他们自己的基于红外线的语言。最后,也许最重要的是,从控制台始终发出的IR信号需要向目标硬件注册。

“Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。它应该比使用游戏手柄更快某些能,但理想情况下你会同时使用两者音乐会。”

Xbox One主屏幕。微软保留了围绕当前迭代360设计理念的元素,但旨在使整个体验更加优雅和简单。

在新闻发布会上,Albert Penello面临着一些挑战。背景中的环境噪音量是巨大的 - Gamescom的噪音很难与客厅条件相提并论,他需要大声清楚地说明Kinect的信息才能通过。

“这里噪音很大不自然地大声,所以我不得不对Kinect大喊大叫,“他感叹道。

通过简单的设置程序与您的家庭系统集成,但Penello的指示显然已经完成了他在演示室中设置的电视。而这一切都发生在房间里没有任何传统的IR发射器。

“Xbox静音.Xbox取消静音.Xbox音量增大.Xbox音量下降。”

“这不是通过电报,”Xbox公司公关部经理David Dennis说。 “那就是Kinect将红外代爆炸到电视上,电视选择它,这就是电视用户界面的变化。”

音频演示展示了使用AV时语音控制的优势和劣势硬件。屏蔽和取消静音是明显适合技术的开/关能。音量调节按比例作,实际上需要连续按下按钮或更好地按下旋钮 - 语音控制无法在不单调重复的情况下实现相同的效果。将音量降低可观的数量需要很长时间。

但令人印象深刻的是,Kinect注册的每个语音命令都能完美地传输到房间里的相关工具包中。它工作得很好,因为Kinect本身 IR冲击波。微软已经使用红外发射器增强了新的Kinect传感器,以便即使我也能看到环境

“Xbox on。”

我们不习惯与我们的游戏机交谈。这感觉很奇怪 - 如果不是愚蠢的话。我们不喜欢语音命令注册的时间比老式的按键作更长,我们不确定它是否真的能够正常工作,即使我们鼓起勇气指挥我们的控制台。如果我们正在接触我们的控制器,那么使用语音打开我们的游戏机有什么意义呢?如果我们仍然需要遥控器用于我们的电视和音响系统,语音控制有多大用处?

什么是新奇的 - 如果技术上令人印象深刻 - 原始Kinect上的技术构成了与Xbox One交互的基本基础,并且来自我们在Gamescom上看到的与Xbox 360相似的东西几乎没有水。 Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。对于某些能,应该比使用游戏手柄更快,但理想情况下,你可以同时使用两者。至于Xbox与系统中其他组件的隔离,现在显然已成为过去。

“它适用于任何电视,任何放大器。它适用于任何家用AV设备,“Xbox产品规划总监Albert Penello说。 “当我们说'Xbox On'时,我们实际上可以点亮你的整个系统并用声音来控制一切。”

通过完整的系统集成,语音控制自成一体。 Penello将Xbox One与您的设备的整合比作Harmony通用遥控器,除了您的声音是关键。你可以走进你的休息室,你的声音可以启动所有东西:你不需要使用你的遥控器或Xbox控制器,你不需要使用多个doobries来访问你系统的每个部分。两个字,你就开始运行了。 Xbox One始终开启。即使在低耗睡眠状态下,它也应该在HDTV显示其图像之前完全重新激活。至少从仪表板的角度来看,等待控制台启动的日子应该已成为过去。

要使这项技术有效运作,需要做三件事。首先,Kinect的语音识别技术必须正常工作 - 考虑到所支持的语言数量以及准确处理的重音范围,这绝非易事。其次,Xbox One需要确切地知道房间里有什么设备才能说出他们自己的基于红外线的语言。最后,也许最重要的是,从控制台始终发出的IR信号需要向目标硬件注册。

“Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。它应该比使用游戏手柄更快某些能,但理想情况下你会同时使用两者音乐会。”

Xbox One主屏幕。微软保留了围绕当前迭代360设计理念的元素,但旨在使整个体验更加优雅和简单。

在新闻发布会上,Albert Penello面临着一些挑战。背景中的环境噪音量是巨大的 - Gamescom的噪音很难与客厅条件相提并论,他需要大声清楚地说明Kinect的信息才能通过。

“这里噪音很大不自然地大声,所以我不得不对Kinect大喊大叫,“他感叹道。

通过简单的设置程序与您的家庭系统集成,但Penello的指示显然已经完成了他在演示室中设置的电视。而这一切都发生在房间里没有任何传统的IR发射器。

“Xbox静音.Xbox取消静音.Xbox音量增大.Xbox音量下降。”

“这不是通过电报,”Xbox公司公关部经理David Dennis说。 “那就是Kinect将红外代爆炸到电视上,电视选择它,这就是电视用户界面的变化。”

音频演示展示了使用AV时语音控制的优势和劣势硬件。屏蔽和取消静音是明显适合技术的开/关能。音量调节按比例作,实际上需要连续按下按钮或更好地按下旋钮 - 语音控制无法在不单调重复的情况下实现相同的效果。将音量降低可观的数量需要很长时间。

但令人印象深刻的是,Kinect注册的每个语音命令都能完美地传输到房间里的相关工具包中。它工作得很好,因为Kinect本身 IR冲击波。微软已经使用红外发射器增强了新的Kinect传感器,以便即使我也能看到环境

“Xbox on。”

我们不习惯与我们的游戏机交谈。这感觉很奇怪 - 如果不是愚蠢的话。我们不喜欢语音命令注册的时间比老式的按键作更长,我们不确定它是否真的能够正常工作,即使我们鼓起勇气指挥我们的控制台。如果我们正在接触我们的控制器,那么使用语音打开我们的游戏机有什么意义呢?如果我们仍然需要遥控器用于我们的电视和音响系统,语音控制有多大用处?

什么是新奇的 - 如果技术上令人印象深刻 - 原始Kinect上的技术构成了与Xbox One交互的基本基础,并且来自我们在Gamescom上看到的与Xbox 360相似的东西几乎没有水。 Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。对于某些能,应该比使用游戏手柄更快,但理想情况下,你可以同时使用两者。至于Xbox与系统中其他组件的隔离,现在显然已成为过去。

“它适用于任何电视,任何放大器。它适用于任何家用AV设备,“Xbox产品规划总监Albert Penello说。 “当我们说'Xbox On'时,我们实际上可以点亮你的整个系统并用声音来控制一切。”

通过完整的系统集成,语音控制自成一体。 Penello将Xbox One与您的设备的整合比作Harmony通用遥控器,除了您的声音是关键。你可以走进你的休息室,你的声音可以启动所有东西:你不需要使用你的遥控器或Xbox控制器,你不需要使用多个doobries来访问你系统的每个部分。两个字,你就开始运行了。 Xbox One始终开启。即使在低耗睡眠状态下,它也应该在HDTV显示其图像之前完全重新激活。至少从仪表板的角度来看,等待控制台启动的日子应该已成为过去。

要使这项技术有效运作,需要做三件事。首先,Kinect的语音识别技术必须正常工作 - 考虑到所支持的语言数量以及准确处理的重音范围,这绝非易事。其次,Xbox One需要确切地知道房间里有什么设备才能说出他们自己的基于红外线的语言。最后,也许最重要的是,从控制台始终发出的IR信号需要向目标硬件注册。

“Xbox One上的语音控制实际上是有效的,它似乎真的很有用。它应该比使用游戏手柄更快某些能,但理想情况下你会同时使用两者音乐会。”

Xbox One主屏幕。微软保留了围绕当前迭代360设计理念的元素,但旨在使整个体验更加优雅和简单。

在新闻发布会上,Albert Penello面临着一些挑战。背景中的环境噪音量是巨大的 - Gamescom的噪音很难与客厅条件相提并论,他需要大声清楚地说明Kinect的信息才能通过。

“这里噪音很大不自然地大声,所以我不得不对Kinect大喊大叫,“他感叹道。

通过简单的设置程序与您的家庭系统集成,但Penello的指示显然已经完成了他在演示室中设置的电视。而这一切都发生在房间里没有任何传统的IR发射器。

“Xbox静音.Xbox取消静音.Xbox音量增大.Xbox音量下降。”

“这不是通过电报,”Xbox公司公关部经理David Dennis说。 “那就是Kinect将红外代爆炸到电视上,电视选择它,这就是电视用户界面的变化。”

音频演示展示了使用AV时语音控制的优势和劣势硬件。屏蔽和取消静音是明显适合技术的开/关能。音量调节按比例作,实际上需要连续按下按钮或更好地按下旋钮 - 语音控制无法在不单调重复的情况下实现相同的效果。将音量降低可观的数量需要很长时间。

但令人印象深刻的是,Kinect注册的每个语音命令都能完美地传输到房间里的相关工具包中。它工作得很好,因为Kinect本身 IR冲击波。微软已经使用红外发射器增强了新的Kinect传感器,以便即使我也能看到环境

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