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Gamasutra专家博客从推特到布朗游戏

发布时间:2019-06-05 12:54
在我们的每周最佳专家博客专栏中,我们展示了在Gamasutra上维护专家博客的游戏开发社区成员的着名作品。

会员博客 - 每周都会突出显示 - 可由任何已注册的Gamasutra用户维护,而仅限邀请的专家博客由具有丰富经验的开发专业人员撰写。

我们希望这两个部分能够为我们的行业提供有用和有趣的观点。有关博客的更多信息,请查看官方发布指南。

本周的杰出专家博客

2009年E3最重要的事情
(Kim Pallister)

上周E3发布的最大新闻不是微软的3D相机Project Natal,PSP Go或 Super Mario Galaxy 2 。英特尔的Kim Pallister表示,重要的新闻是将Facebook和Twitter整合到游戏机中。听他说......

多人游戏可以伤害你
(Benjamin Quintero)

Benjamin Quintero解释了为什么他并不特别关注多人游戏体验,他说他宁愿让开发人员花时间充实一个深度和冗长的单人游戏。他引起了围栏两侧人们的一连串响应。

为什么'下一代游戏'会变成灰色,棕色和灰色
(Philippe Ringuette-Angrignon)

许多玩家已经厌倦了当前控制台一代的不饱和调色板 - 有时看起来每个其他游戏都是灰色和/或棕色。但这不仅仅是因为开发人员是沉闷音调的巨大粉丝。 Philippe Ringuette-Angrignon解释说,视觉上有一种技术上的原因。

伟大的反讽
(Byron Atkinson-Jones)

玩游戏很有趣,但Introversion的Byron Atkinson-Jones解决了这样一种讽刺:制作游戏往往令人难以置信的压力和乐趣。办公室里的婚姻破裂和乱并非闻所未闻。阿特金森 - 琼斯想知道有多少人能真正达到突破点。

宝宝有什么用?第1部分:产后后期
(诺亚法尔斯坦)

在微软的E3曝光后不久,Noah Falstein提供了他对Project Natal的初步印象。他承认,这种相机并不完美,并且它们不会完全取代控制器。但他认为先进的相机控制不是噱头 - 这是真正的交易。他是对的吗?

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